| Análisis Extreme Rules 2010 | ||||
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A excepción del Last Man Standing, donde se terminó con todo por los suelos, no hay que destacar ningún combate donde se usen excesivos objetos, ni tampoco una pelea excesivamente bestia. Por lo que en este aspecto, el de la temática, nos hemos de sentir algo decepcionados y engañados. Aún así esto tampoco es nuevo, pero hay que pensar que si hay alguna noche en la que se pueda ver algo extremo, es esta. Así que más vale tomarse este PPV como una revancha de Wrestlemania, en ese sentido, la cosa ha estado mejor.
Un aspecto que me ha gustado ha sido la forma de repartir los minutos en los combates. La media de duración de cada pelea ha sido de 13 minutos, y aquí se han podido quitar la espina de Wrestlemania y darle la duración que merece un Punk vs Rey, un Edge vs Jericho y un Cena vs Batista. Lo único que tal vez la Street Fight se hiciese un pelín larga y el final del WHC fuera un tanto apretado, pero eso es ya problema de bookeo. Ningún combate se quedó por debajo de los 4 minutos, por lo que todos tuvieron un mínimo desarrollo o por lo menos, se pudo ver algo.
Sobre el público, pues a excepción del Last Man Standing, donde lo vi volcadísimo, en el resto de PPV se mostró algo frío, claro que tampoco se dieron demasiados momentos que “levantaran de la silla”. Pero el graderío no fue un lastre para el evento, ni mucho menos.
Hablemos de las ausencias, que de entrada iban a ser muchas, pero por suerte, el asunto se pudo salvar incluyendo al Tag Team en el PPV, que acogió hasta a 8 luchadores. De todas formas nombrar que no es positivo el que gente como Kofi Kingston, Christian, Drew McIntyre o Ted DiBiase se queden fuera de este tipo de eventos.
Comentando la estructura del PPV, me pareció muy buena la forma de llevar la trama de la Street Fight, calentando al público al principio, manteniéndolo alerta en los segmentos de backstage y dando mucho sentido a todo lo sucedido durante y después del combate. Para empezar nos metieron tres combates dinámicos (cada uno a su nivel): Tag Team, Punk vs Rey y Strap Match, para continuar con dos platos fuertes (WHC, Street Fight), bajar un poco el ritmo con las Divas y finalizar con los dos grandes combates. En directo se me hizo muy ameno y entretenido, por lo que la forma de colocar cada pieza dentro del PPV me pareció buena.
Y ya combate a combate:
Tag Team Gaunlet Match: ShowMiz vs John Morrison & R-Truth, MVP & Mark Henry & Hart Dynasty
Hay que decir que después del desconcertante momento entre HHH y Sheamus este combate tenía una difícil tarea: Aislar a la gente de lo ocurrido y meter al público en el evento. Para empezar, la promo entre Miz y Long fue buenísima, y es que Miz es sencillamente excelente en micro y personaje, junto a Punk, quién más en forma está en sus promos. Después, la estipulación y la corta duración de cada combate hicieron de la pelea global algo entretenido. Igual que en Wrestlemania, dio tiempo a ver algo entre Morrison & Truth y ShowMiz, el combate tenía mucho ritmo, sobre el final, pues aunque no era el PPV idóneo para hacer eso, es la mejor forma de dejar over a Morrison y poder enlazar con el siguiente Tag Team, en ese sentido, bien hecho. La parte con Henry & MVP debería haber sido más eléctrica, aún así fue algo intensa, y ya el final con la exhibición y el push de Hart Dinasty para seguir con su trama. De cara a hypear el Raw especial ha ido muy bien y dentro del PPV ha dado esa chispa impredecible que siempre se agradece. Además que ha sido una forma excelente de meter a distintos luchadores en el evento dejándolos a todos un poco over, muy bien hecho y bookeado en este sentido.
Así pues, en 5 minutos, sin ofrecer nada especial, se ha hecho divertido.
Puntuación: **1/2
Rey Mysterio vs CM Punk
La corta duración de Wrestlemania obligaba a un combate muy rápido y concentrado. Aquí, con un cuarto de hora, ha sido completamente diferente: Todo desarrollado, con un ritmo más pausado, pero elaborado. Punk ha mostrado un repertorio magistral y ha llevado bien el peso del combate, aunque ha ejercido un dominio excesivo, pues Rey ha tenido pocas oportunidades para imprimir su ritmo frenético y lograr esos dos minutos de locura que siempre poseen sus combates. El combate se ha planteado con el Straight Edge mandando con alguna pequeña reacción de Rey, y aunque cabía esperar un Match más rápido y vibrante, la ejecución de este combate más lento ha sido buenísima. Sobre el resultado, pues esta victoria era vital para que Punk se mantuviese en el Main Event con dignidad después de unas semanas bastante malas en cuanto a credibilidad se refiere. O falta tiempo o no se acierta con el desarrollo, pero sigue pesando el que ambos pueden ofrecer más, aquí faltó más ritmo y velocidad, puesto que el combate tuvo fases demasiado tranquilas para tratarse de Rey y de Punk. Ahora a ver si sigue la rivalidad, porque lo ideal sería llegar a Over the Limit con los dos apostándose algo.
Combate bastante bueno, pero por debajo de sus posibilidades.
Puntuación: ***1/2
Strap Match: JTG vs Shad
Aquí llegaba el relleno de la noche, pero hay que decir que no fue tan malo como esperaba. Teniendo en cuenta lo limitado que es este tipo de combate, se apañaron para hacer algo bueno, por lo menos transmitieron odio y hubo algo de violencia, y es que siempre se agradecen ver unos buenos latigazos como los que JTG propinaba a Shad. El final un poco absurdo, pero hay que tener en cuenta que estamos en un Strap Match. El público reaccionó con la victoria de JTG, por lo que bueno, al fin y al cabo estuvimos ante una pelea de 4 minutos, de ahí poco bueno se puede sacar, pero al menos se mantuvo cierto ritmo, se vio odio entre ambos y el ganador hace que el público se quede contento. Por lo que al final no ha sido tan catastrófico como pensaba, eso sí, meter a Crime Time en PPV me sigue pareciendo una decisión malísima. Ahora habrá que ver que hacen con ellos, porque tal vez apuesten algo por Shad, y JTG, que era el que quedaba en una situación delicada, ha vencido y conseguido buenos resultados entre el público, por lo que se salva.
Se podría considerar un buen relleno, pero no pasa de ahí.
Puntuación: *3/4
World Heavyweight Championship. Extreme Rules Match Jack Swagger © vs Randy Orton
Pues a mí este combate me gustó, me sorprendió positivamente. Pese a que el planteamiento, para ser Extreme Rules fue un poco light, se usaron los objetos necesarios en el contexto necesario, se apostó más por el wrestling y creo que salió bien, pasa que de aquí no hay que esperar un combate extremo, sino una lucha por el título normal con algún objeto de por medio. Y estaremos hablando de gustos, pero a mí personalmente Jack Swagger y sus combates me entretienen, su llaveo a principio de combate me parece dinámico y en el desarrollo de las peleas lo veo bien, sus matches tienen ritmo. Aquí vi un inicio trabajado, siguiendo la historia de su feudo y mostrando a Swagger como un tío dominante, la pelea no siguió un ritmo ascendente, se quedó como estaba al principio, desde mi punto de vista, como algo entretenido. Luego pasamos de golpe al dominio de Orton, donde vemos el uso inteligente de objetos, el público mucho más metido y unos cuantos escalones por encima de intensidad. La pelea se estaba poniendo interesante, cuando de golpe llegó el final, muy repentino en mi opinión, y pese a que el RKO fallido + Swagger Bomb es el final lógico y bueno, faltó el especular más con la victoria de Randy y crear más finales falsos. Lo que nos encontramos entonces es que las fases del combate quedaron demasiado marcadas y separadas entre sí, como si se saltase de un escalón a otro; de los 6 minutos de llaveo pasamos a los 6 de Gimmick Match, y luego de golpe el final. Si vemos un combate de Edge o de Jericho por ejemplo, vemos que va de más a menos, se sigue una línea ascendente. Aquí no hubo línea, sino cambios bruscos que hicieron la pelea menos vistosa y agradable. Pero vi un combate perfectamente ejecutado donde se dejaron varios momentos eléctricos bajo un wrestling interesante. Recordemos que estamos hablando de un Extreme Rules, y que en cuanto a uso de objetos y dinamismo, esto queda a años luz de un combate de Jeff Hardy, por ejemplo. Aún así, los pocos spots que hubo fueron hechos de forma inteligente y con una gran repercusión dentro del combate. Muy poca cosa, pero bien hecha, era lo que cabía esperar. Eso sí, comentar que la prohibición de los sillazos a la cabeza está limitando mucho, mucho, este tipo de combates, y es que es algo que se tendrá que volver a instaurar para que los Gimmick Matches tengan algo de magia, algo de bestialidad y un puntito impredecible. Sobre el resultado, lo veo ideal; Jack logra una victoria importante y creíble que lo afianza como Champ y Randy no queda excesivamente mal, pues perdió más o menos limpio, pero su personaje salió muy reforzado. En cuanto a Swagger, está muy cuestionado, pero en mi opinión dio la talla, pues en su primer 1 vs 1 en Main Event de PPV se atrevió a llevar el peso al principio y logró que se hiciera entretenido, supo seguir bien a Orton en los momentums del Legend Killer y de cara al final se mostró sólido. No creo que haya que cuestionarle, ni mucho menos crucificarle, pues no se le ha puesto a un Jericho ni a un Christian al lado que puedan sacar cosas de él, se ha tenido que buscar las habichuelas y en mi opinión ha cumplido. Comentando su reinado, pues pienso que se le tiene que dar un voto de confianza y hacerlo continuar dos o tres PPVs más, ahora que se está asentando en el Main Event. Le veo con margen de mejora y de aquí se puede sacar un buen campeón. Eso sí, decir que a nivel de popularidad y expectación, su reinado está siendo bastante malo, y es que tiene que hacer algo con su personaje, no puede ser que cada vez que salga al ring no mueva una pestaña, tiene que meterse al público en el bolsillo y creo que está capacitado para hacerlo. Así que paciencia.
Pelea buena y algo entretenida, que sirve para afianzar a Swagger, que en mi opinión, ha pasado su prueba de fuego.
Puntuación: ***1/4
Street Fight Triple H vs Sheamus
La historia que se estaba siguiendo a lo largo del PPV prometía mucho de cara a la pelea, fue llevada de una forma muy interesante, manteniéndonos expectantes durante el PPV y siguiendo perfectamente el desarrollo del feudo. El problema viene cuando empieza el combate, pasan 3 minutos y vemos que no acaba. Yo esperaba un HBK vs Orton Judgement Day 2007 2.0. y pienso que es así como debería haber sido la pelea. Primero, para no hacer muy cansino el combate, y es que por muy bien que golpee Sheamus, que venda HHH y por mucho que se respete la trama, se hizo muy repetitiva, y segundo, para darle credibilidad a la paliza de Sheamus y a las lesiones de Hunter. Eso sí, hay que decir que ambos interpretaron los papeles a la perfección, tanto en el ring como en psicología, pero fue el bookeo el que se cargó la pelea. Y es que sobraron 5 minutos de la paliza de Sheamus. O así de simple: metemos el momentum de HHH, la pelea en ringside y que Sheamus lo destroce al final, y ya estamos servidos. Pero no, se fue demasiado lejos, además que no son solo los minutos que duró la pelea, si no los segmentos en backstage, la promo inicial y el post match, total, que la trama tendría como una media hora de desarrollo, más de lo que merece, por mucho descanso que se tome The Game. Después de la masacre, Sheamus queda ahora como uno de los wrestlers más over de toda la empresa, cosa que de haber conseguido un Title Shot, hubiera dado un juego brutal, pero no. Aún así, lo enfeuden con quien lo enfeuden, tendrá la imagen de bestia parda que no tuvo en su reinado, pero más vale tarde que nunca. En cuanto a HHH, un medio año fuera le vendrá perfecto para descansar, renovar su imagen y ponerse en forma, que últimamente lucía un mal físico. Y comentar que esto de irse poniendo over a alguien me parece un gran acierto, además que cuando vuelva, se podría retomar el feudo solo para un PPV.
En resumen, muy bien todo, pero la excesiva duración condenó la pelea. Aprobada por los pelos de la trama.
Puntuación: **1/2
Diva’s Championship. Extreme Makeover Match. Michelle McCool © vs Beth Phoenix
Primero comentar que prefiero obviar el tema de colocar la plancha y la fregona como objetos, pues eso me parece 100% política y aquí tampoco viene mucho a cuento. Sobre la pelea, decir que me sorprendió, sin dejar de ser gran cosa, por lo menos mostraron algo diferente. Michelle estuvo tan intensa como siempre y Beth pudo dejar algunos detalles al principio, además de adaptarse bien a la estipulación. El combate fue rápido, sin mucha historia, pero con la acción concentrada, por lo que se dejó ver. Eso sí, las apariciones de Layla y Vickie, lamentables. En Elimination Chamber me empezaba a molestar el papel de Vickie, en Wrestlemania no me importaba que se librasen de ella, pero ahora sí que digo que debe ser despedida, pues ella, aunque muy profesional cumpliendo con el papel, es uno de las muchas lagunas de la división femenina, pues su función se limita a hacer cuatro payasadas y a ensuciar los combates, sinceramente. Aquí sus apariciones han sido el punto débil a la pelea y lo que le ha restado seriedad y credibilidad, además de cortar el ritmo, a lo que estaba siendo una brawl aceptable. Por cierto, Phoenix nueva campeona. Está consiguiendo un cierto tirón que puede mantener a las Divas de Smackdown con dignidad en los próximos meses.
Igual que en el Strap Match, un buen relleno.
Puntuación: **
Steel Cage Match Edge vs Chris Jericho
Me gusto que los Main Events del PPV fueran Edge vs Y2J y Cena vs Batista, par aver la diferencia de planteamiento entre ambos. Aquí, Jericho hizo una promo antes del combate, promo que es casi imprescindible para poder valorar la pelea, pues fue la base de un desarrollo genial y de una historia plasmada a la perfección, desde el principio, con Jericho renunciando a la victoria, hasta al final con el retorno del Edge de 2008, un tipo que pasa de obseso a sádico. El problema es que para contar tanta historia se sacrificó al wrestling en sí, y es que se pudo ver un combate mucho más dinámico, técnico y emocionante. Cierto es que en las Steel Cage poco queda ya por inventar, pero aún así faltó un poco más de ritmo al principio para poder enganchar al público. De todas formas, durante el combate vimos intentos de escapada de los que ponen los pelos de punta, algún move impresionante como el Codebreaker a Edge entre las cuerdas, momentos interesantes con la puerta y la silla y unos cuantos finales falsos. Eso sí, el final fue tal vez demasiado claro y contundente para tratarse de una Steel Cage, de esta forma se limitó la estipulación, pudiendo lograr una escapatoria de la jaula curiosa o emocionante, y ya si eso en algo de post match, que Edge destroce a Jericho. Pero digo lo mismo que en Wrestlemania, no es un combate para ver en directo, es una pelea para observarla y analizarla en frío, sabiendo de qué va la situación. Así como no es un combate que vaya a enganchar a un nuevo, como un Y2J vs Rey o un Edge vs Taker, y eso es lo que le ha fallado un poco a los combates del feudo, más intensidad y algo que enganche. Luego hay un aspecto que quería comentar, y es que la última Steel Cage en PPV duró 7 minutos, el resto que se han hecho en este año, han sido en shows semanales. Así que un combate de 20 minutos en PPV para finalizar una rivalidad, desde luego hace recuperar algo de prestigio a este tipo de combate. Ahora, aunque los dos vayan a Raw, parece que el feudo parece acabar debido al turn de Edge, que acabó la rivalidad con una superioridad bastante clara sobre Chris.
Aunque faltaron cosas, estamos ante un gran combate, ejecutado a la perfección.
Puntuación: ****
WWE Championship. Last Man Standing Match John Cena © vs Batista
En plena era Cena y con Batista teniendo aún bastante nombre, se nos presentaba un Main Event enorme de cara a la cartelera, y en mi opinión estuvo por encima de las expectativas. Esto fue la cara opuesta del Edge vs Jericho, un combate sin historia pero cargado de hechos, con intensidad y que se llevó al público de calle. Aunque los primeros compases fueron un poco flojos, intentaron presentar un duelo de colosos, pero no se logró dar esa sensación, era demasiado pronto. Eso sí, en cuanto ambos empezaron a desplegar los Signature Moves y a irse por ringside, el combate dio un vuelco, se volvió muy intenso y metió a la gente dentro de la pelea, entonces sí dio la sensación de ser un duelo de colosos. Poco a poco la intensidad iba in crescendo hasta llegar a los últimos compases, que en realidad solo fueron una exhibición de finales falsos, pero una muy vibrante exhibición de finales falsos, con cuentas rozando el 10 y dando la sensación de que el combate podía acabar de un momento a otro. El final de combate ha sido un foco de críticas, hay que decir que fue muy original y estuvo bien vendido, pero después de destrozar mesas, hacer 3 o 4 finishers y con 20 minutos a las espaldas, el atar al rival a la esquina queda demasiado light. Aún así no me parece un final malo, pero para lo que nos tienen acostumbrados en los LMSs, estuvo por debajo de las expectativas. Hablando del resultado, pues pasó lo que tenía que pasar, que retuvo Cena y Batista quedó como un serio Contender. De esta forma se le da aún más solidez al reinado de Cena, que de tener buenos contrincantes en sus próximos PPVs, podría ser el mejor del WWE Title en estos últimos años. Añadir que el reinado de Cena debería durar unos cuantos meses más, se encuentra en un gran estado de forma, sus peleas vienen siendo muy buenas y en una época donde al público de WWE le cuesta animar, vemos que en los combates y apariciones de Cena la gente se vuelca totalmente, y ese es un hecho a tener en cuenta. Este match supone uno más en la larga lista de combatazos de Cena y el confirmar el buen momento por el que pasa Batista, tal vez esta pelea se sitúe entre las 5 mejores de la carrera del Animal. Carrera que podría acabar en breve, una decisión que no me parecería mala, ahora que lo ha dado todo y que puede cerrar un ciclo de una buena manera.
Gran combate, de los mejores del año, ha cumplido perfectamente como Main Event.
Puntuación: ****1/4
En cuanto al PPV en general, hay que comentar lo decepcionante que es que en “la noche más extrema del año” los combates no hayan brillado por el uso de objetos ni por la estipulación, sino que la gracia la encontramos en la historia contada (Steel Cage, Street Fight) o la intensidad (LMS), cada combate a su nivel. En cuanto a las peleas, pues encontramos dos buenos rellenos/mediocrillos (Strap y Divas), una pelea aceptable (Tag Team), un match que pudo haber estado mejor (Street Fight), dos peleas bastante buenas (WHC y Punk vs Rey) y dos grandes combates (Steel Cage y LMS). La nota media de los combates nos da un 6, al evento le resta la temática, pero suman los resultados, administración de pushes, tramas llevadas y duración de los combates. Por lo que la calificación se quedará en un 6,75. Un PPV bueno, pero del que se podría haber sacado más. WWW.PRESSING-CATCH.COM Por: Hector_370 |




